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Secret of Evermore [Diskussionsforum]


Secret of Evermore
Videospiel: Secret of Evermore
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Inhaltsverzeichnis

SECRET OF EVERMORE

.. ein Rollenspiel für das Super Nintendo, welches 1995 in Nordamerika und Europa (jedoch nicht in Japan) von Squaresoft (heute Square Enix) veröffentlicht wurde. Es stellte das erste und letzte in Nordamerika entwickelte Spiel der Firma dar und sollte speziell westliche Spieler ansprechen.

Das Spiel ist für einen Spieler vorgesehen und erinnert durch seine Spielart, das charakteristische Ringmenü und sein echtzeitbasiertes Kampfsystem stark an Secret of Mana, hat jedoch seinen eigenen Stil und eine eigene Geschichte, die weniger mit dem Fantasygenre von Secret of Mana vergleichbar ist.

Story

Stell dir vor du gehst gerne ins Kino, nach dem Besuch gerätst du in ein misslungenes Experiment vergangener Tage und findest dich plötzlich in einer dir feindlich gesinnten Welt voller Monster wieder! Willkommen bei Secret of Evermore, dass dich durch verschiedene Epochen der Zeitgeschichte führt, bei dem du neben dem Hauptcharakter auch den ständigen Begleiter, den Hund, steuern kannst. Nutze die 16 Waffen und mehr als 40 alchemistische Formeln, um dir die Feinde aus dem Weg zu räumen. Alles nur für ein Ziel: Nach Hause zurückkehren!!!

Die ganze Geschichte beginnt 1965 in der Stadt Großostheim,dort steht damals wie heute in einem großen Garten ein geheimes Labor. Dieses Labor wurde von Professor Igor Seltsam errichtet. Prof. Igor Seltsam entwickelte eine Maschine, die es ihm ermöglichen sollte, ein Tor in eine von ihm erschaffene Parallelwelt zu öffnen,„Evermore“. Doch als die Maschine endlich fertiggestellt war, geschah ein Unfall und der Professor wurde mitsamt seinen drei Bekannten:("Feuerauge")--Zora Zottelzopf, Hektor Lektor und Gunilla von Fettamsel aus Großostheim nach „Evermore“ befördert.

Seltsamerweise interessierte sich bis zum Jahr 1995 niemand für das unbewohnte Labor. Der erste der das Labor seit dem Vorfall wieder zu sehen bekam war ein Teenager der nach seinem Hund suchte. In dem Labor wird er durch Zufall, zusammen mit seinem Hund in die Parallelwelt „Evermore“ teleportiert. Hier stellt er schon bald fest, dass in dieser Welt irgendetwas nicht stimmt. Auf der Suche nach einem Weg zurück in die eigene Welt, durchreisen die beiden die seltsamsten Epochen und Gegenden von Evermore und müssen sich den verschiedensten Gegner und rätseln stellen.

Charaktere

  • Der Held – Als Protagonist des Spiels verfügt er über ein anspruchsvolleres Rüstsystem (Rumpf, Arm, Kopf), ist der Alchemie mächtig (die Zaubersprüche in Secret of Evermore) und kann Heilgegenstände einsetzen. Zudem sammelt er im Laufe des Spiels eine breite Auswahl an verschiedenen Waffen (Schwerter, Äxte und Speere). Die Stärke und Beschaffenheit steigt mit den verschiedenen Epochen.
  • Der Hund – Sein Aussehen variiert zwischen den verschiedenen Epochen. Als „Rüstungen“ stehen dem Hund nur Halsbänder zur Verfügung, die sich aber mit der Stärke der Rüstungen des Jungen vergleichen lassen. Außerdem kann man durch Drücken einer der beiden Schultertasten den Hund dazu veranlassen nach Gegenständen und Zutaten für alchemistische Formeln zu schnuppern. Als Waffen bedient sich der Hund seiner Zähne und Krallen (in der letzten Epoche allerdings Laser-Geschossen). Das Aussehen ändert sich im Spiel: Wolfshund – Prähistoria, Windhund – Antika, Pudel – Gotika, Toasterhund – Assitopia.
  • Zora Zottelzopf (Feuerauge) – Die Enkelin von Professor Igor Seltsam. Ein kleines Mädchen mit roten Haaren, welches zum Häuptling eines Dschungeldorfes ernannt wurde. Sie ist in der ersten Epoche „Prähistoria“ anzutreffen.
  • Hektor Lektor – Ein Historiker und Geologe, der in der zweiten Epoche „Antika“ vertreten ist.
  • Gunilla von Fettamsel – Königin eines Schlosses der dritten Epoche „Gotika“, welche vor der Reise in die Welt Evermore Bibliothekarin war.
  • Professor Igor Seltsam – Der Besitzer des geheimen Labors in Großostheim und Erschaffer von Evermore. Er lebt in der vierten und letzten Epoche „Assitopia“, wo er sich in seine Studien und Arbeiten vertieft.
  • Edgar – Eigentlich als Androiden-Assistent von Professor Seltsam gedacht, entwickelte Edgar einen eigenen Willen und brachte die bösen Einflüsse nach Evermore. Da man „Edgars Roboter“ als letztem Gegner des Spiels die Stirn bieten muss, kann man ihn als den Antagonisten bezeichnen. Man trifft ihn ebenfalls in „Assitopia“ an.

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