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FFVII Remake: Reno & Rude, Corneo Final Fantasy, Final Fantasy, Final Fantasy VII, Final Fantasy VII Remake#, Square Enix

Autor:  tobiiieee

https://jpgames.de/2023/04/final-fantasy-vii-remake-square-enix-beleuchtet-renos-charakter-und-rudes-stilbewusstsein/

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Final Fantasy VII Remake: Square Enix beleuchtet Renos Charakter und Rudes Stilbewusstsein

In regelmäßigen Abständen teilt Square Enix Eindrücke aus den Konzeptphasen von Final Fantasy VII Remake. Erst kürzlich widmete man sich dabei etwa dem schmierigen Gangsterboss Don Corneo.

Aber auch das ikonische Turks-Duo Reno und Rude wird im Zuge dieser Reihe näher beleuchtet. Die neuen Informationen liefert dabei einmal mehr der japanische Twitter-Account zum Spiel.

Reno kann auch anders

Der Tweet zu Rotschopf Reno thematisiert seine Attitüde im Verlauf von Final Fantasy VII Remake. SpielerInnen treffen ihn erstmals in Aeriths Kirche – in Kapitel 8. Renos Aufgabe für die Mission lautet, Cloud zu neutralisieren – ihn aber nicht zu töten. Entsprechend entspannt und quirlig präsentiert sich der wendige Kämpfer im ersten Gefecht.

In Kapitel 12 gibt es hingegen eine Szene, in der er seine ihm zugeworfene Waffe auffängt – ein Schlagstock inklusive prominentem Shinra-Symbol. Mit dieser Szene wollte das Entwicklerteam Renos Verantwortungsbewusstsein und Entschlossenheit als Mitglied der Turks zeigen – die ja ein Ableger Shinras sind.

Der Tweet enthält auch einige Konzeptzeichnungen. Abgesehen von Reno selbst können wir die Konstruktion seines Schlagstocks und seine Minen begutachten.

Stilvoller Rude

Aber was ist mit Rude? Im Tweet zu Renos kühlerem Partner widmet man sich vor allem den vielen Details, die Rudes Look ausmachen. Er nutzt eine Krawattennadel an seiner Krawatte und trägt im Gegensatz zu Tseng und Reno ein schwarzes Hemd.

Square Enix erklärt auch, dass das Entwicklungsteam viel Mühe in das Design seiner Sonnenbrille und seiner Augen gesteckt habe. Sie wollten, dass Rude wie eine andere Person aussieht, sobald er seine Brille abnimmt.

Final Fantasy VII Remake ist für PlayStation 5, PlayStation 4 und PCs verfügbar. Die Fortsetzung der Remake-Trilogie – Final Fantasy VII Rebirth – ist für kommenden Winter angesetzt.

via Siliconera, (2), Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO

 

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Final Fantasy VII Remake: Welche Bedenken man bei Gangsterboss Don Corneo hatte

In regelmäßigen Abständen teilt Square Enix Eindrücke aus den Konzeptphasen von Final Fantasy VII Remake. Nun veröffentlichte man neue Informationen bezüglich der Charakterisierung des schmierigen Don Corneo, inklusive Konzeptzeichnungen. Die neuen Informationen liefert einmal mehr der japanische Twitter-Account zum Spiel.

So entwickelte man Don Corneo für das Remake

In diesem wird auch auf eine Frage bezüglich des Ansatzes des „FFVIIR“-Entwicklerteams bei der Anpassung von Don Corneo für das Remake eingegangen. Die Frage konkret:

Die FFVII-Remake-Version von Corneo ist dank der Stimme, der Sprachausgabe und der Bewegungen des Charakters beeindruckender als das Original. Was war Ihr Ansatz bezüglich seiner Charakterisierung?

In der Antwort heißt es, dass Leute aus Don Corneos Verbrechersyndikat für ihren einzigartigen Dialog bekannt seien. Die ursprüngliche Charakterisierung der Figuren aus dem Original seien aber ohnehin bereits stark gewesen.

Im Zuge der Entwicklung des Originals hat sich das Entwicklerteam das Schlagwort „hohi“ ausgedacht. Die EntwicklerInnen hatten allerdings Bedenken, dass es komisch klingen könnte, würde man diesen Ausruf in gesprochene Sprache übertragen. Man entschied sich letztlich aber, diesen Aspekt für das Remake unverändert zu lassen. Stattdessen achteten sie darauf, es nicht mit den Ad-libs zu übertreiben.

Das Team erwähnt weiter, dass es Spaß gemacht hat, die Figur zu erschaffen, da der Mocap-Schauspieler die vorab aufgezeichneten Lines toll umzusetzen wusste. Darüber hinaus integrierte das Team Elemente in Corneos Charakter, die in Werken im Zusammenhang mit FFVII auftauchten, die nach dem Originalspiel erschienen, wie z. B. das Erinnerungsfoto von Don Corneo in Kazushige Nojimas Roman.

Final Fantasy VII Remake ist für PlayStation 5, PlayStation 4 und PCs verfügbar. Die Fortsetzung der Remake-Trilogie – Final Fantasy VII Rebirth – ist für kommenden Winter angesetzt.

via Siliconera, Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO

 

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