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Geschichten aus dem Ödland - Was bisher geschehen ist Geschichten aus dem Ödland

Autor:  2wonder

Der Server ist nun schon eine weile online, und es hat sich einiges getan...

Es gibt mittlerweile NPC's und Quests, Rassen, Gegenstände, Monster, Waffen, Orte, usw.
Man kann sich mit den NPC's unterhalten, mit ihnen handeln, oder sie bestehlen. Es gibt ein neues Inventarsystem, das Kampfsystem wurde überarbeitet und die Spielzeit (Tag-Nacht-Wechsel) nimmt einfluss auf die Spielwelt. So sind z.b. Geschäffte nachts verschlossen.

Es gibt eine Wunschliste, wo Spieler ihre Wünsche (für z.b. neue Orte, funktionen usw.) eintragen können.

Das Traits- und Pearks-System (Zusatzmerkmale und Boni bei Levelup) wurde aus den ersten Fallout-Teilen übernommen und funktioniert soweit :)

Es gibt einen neues, grafisches System für die Spielorte, dass aktuell unter dem Codewort 'Dungeon' läuft


Das Intro wurde fertig gestellt, und nach dem Intro kann sich der Spieler seinen ersten Titel wählen

Die Spieler können Gegenstände wie z.b. Waffen, Rüstungen und Munition in der Spielwelt finden, oder überflüssige Gegenstände wegwerfen, sodass sie von andern Spielern aufgehoben werden können (Inspiriert von Phaos)

Es gibt wieder eine Bank, wo Spieler Kronkorken anlegen können, und einen Brahmin-Züchter, der Brahmin Rodeo anbietet.

An jedem neuen Tag, gibts es abgesehen von neuen Gegenständen bei den Händlern auch zufällig platzierte Gegenstände innerhalb der Spielwelt.

Neue Grafiken für Gebäude, Gegenstände wurden hinzugefügt


Die Spieler haben ein Ansehen bei Städten und Fraktionen, was durch ihre Aktionen steigt oder sinkt.

Außerdem konnten wir eindlich bestimmen, welche Gegner in welcher Region 'vorkommen', damit. So ist es für kleine Charaktere am anfang einfacher zu überleben. Außerdem wurde einige Wege von Gegenern befreit, sodass nur abseits des Weges der Tod lauert.



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