Zum Inhalt der Seite
[Versionen] - [Seite bearbeiten]

Metal Slug [Diskussionsforum]


Metal Slug
:: Fanarts (2)
:: Fanliste (1 Mitglied)
:: RPGs
:: Fanart-Wettbewerbe
Artikel / Rezensionen:
:: Metal Slug
Zurück zu:
:: Serien-Seite

Version vom 20:09, 28. Apr 2007
 YourEyesOnly (Beiträge)

← Vorige Änderung
Version vom 09:41, 5. Dez 2007
abgemeldet (Beiträge)

Nächste Änderung →
Zeile 1: Zeile 1:
-:'''[[Videospiele_Reviews|Zurück zu den Videospiele-Reviews]]'''+{{Videospiel}}
Die Spiele der ''Metal Slug''-Reihe stellen einen klassischen Vertreter der 2D-Shoot-Em-Ups aus den Zeiten der ersten Konsolen und Spielautomaten dar. In der letzten Zeit gab es mehrere Neuauflagen der Höhepunkte der Reihe für diverse aktuelle Konsolen. Die Spiele der ''Metal Slug''-Reihe stellen einen klassischen Vertreter der 2D-Shoot-Em-Ups aus den Zeiten der ersten Konsolen und Spielautomaten dar. In der letzten Zeit gab es mehrere Neuauflagen der Höhepunkte der Reihe für diverse aktuelle Konsolen.

Version vom 09:41, 5. Dez 2007

Zurück zu den Videospiele-Reviews

Die Spiele der Metal Slug-Reihe stellen einen klassischen Vertreter der 2D-Shoot-Em-Ups aus den Zeiten der ersten Konsolen und Spielautomaten dar. In der letzten Zeit gab es mehrere Neuauflagen der Höhepunkte der Reihe für diverse aktuelle Konsolen.

Inhaltsverzeichnis

Hintergrund

In typischer Sidescrollermanier ballert sich der Spieler von links nach rechts durch recht umfangreiche Missionen, wahlweise unter Teilnahme eines Freundes, der am zweiten Controler in den Kampf einsteigen kann. Das Szenario der Reihe ist ein denkbar Simples: eine Gruppe von sich sehr nationalsozialistisch gebahrenden Schurken unter Führung General Mordens, eines Oberbösewichts im Saddam-Hussein-Look führt Krieg gegen eine Allianz von freihen Nationen. Die Spieler übernehmen die Rolle der Elitekämpfer der Allianz, mit der Aufgabe, die heimtückischen Pläne ihrer Widersacher zu durchkreuzen. Diese Soldaten sind die vier Kampfgenossen Eri, Tarme, Fio und Marco, die den Einheiten SPARROWS und Peregrine Falcons Squad (PF-Squad) angehören. Während man zu Beginn des Spiels eher gegen Mordens Truppen kämpft, die dabei auch auf diverse Vehikel wie Panzer, Flugzeuge, Hubschrauber, etc. zurückgreifen, ändert sich das Gegnerbild im Laufe des Abenteuers zunehmend. So ballert man unter anderem auf gestrandete Soldaten aus Mordens Armee, die scheinbar schon seit Jahren festsitzen und mit veralteten Waffen Widerstand leisten (sichtlich in Anlehnung an japanische Truppen, die noch lange nach Kriegsende auf den pazifischen Inseln verstreut ausharrten), gegen Zombies, Mumien, mutiertes Meeresgezücht und aufgeblähte Killerpflanzen. Am Ende offenbaren sich dann als Feind für gewöhnlich stets schleimige Aliens, die mit grotesken Waffen die Übernahme der Weltherrschaft planen. Nicht selten kommt es dabei vor, dass sich die Feinde verbünden und man schonmal Seite an Seite mit Mordens Soldaten die Mutterschiffe der Aliens erstürmt.


Waffen, Gadgets und Fahrzeuge

Neben dem Einsatz von verschiedenen handgetragenen Waffen, die von Pistolen über Schrotflinten und Maschinengewehre bis hin zu Raketen-, Flammen- und Minenwerfern gehen, können die vier Helden während ihres Einsatzes auf eine Vielzahl an Vehikeln zurückgreifen. Darunter fallen Flugzeuge, Hubschrauber, Mini-U-Boote und der namensgebende Metal Slug, ein Panzer mit erheblicher Vernichtungskraft. Neben diesen Waffen kommen auch die sogenannten Animal Slugs vor, als Tiere getarnte Roboter, sowie verschiedene Mechas.


Schauplätze

Die Schlacht erstreckt sich über eine Vielzahl von Schauplätzen - von sonnigen Stränden und stickigen Urwäldern, über Wüstenlandschaften und Meteoritenkrater, auf fahrende Züge und die Tragflächen der gewaltigen Nurflügler aus Mordens Armee, bis hinein in den Rumpf des gefürchteten Alien-Mutterschiffs.


Goodies

Die Reihe zeichnet sich obendrein durch eine ungeheure Vielzahl an Gags, Easter Eggs und Goodies aus. So kann man zum Zombie werden, Kriegsgefangene und Geiseln retten, auf Hilfe von reichen Geschäftsleuten, Glücksgöttinen und Schimpansen hoffen, versteckte Nebenrouten beschreiten und starkes Übergewicht ansetzen.


Bossgegner

Zwischendrin wird der Vorstoß der Helden durch die Konfrontation mit abwechslungsreichen Zwischenbossen gestoppt. Besonders nennenswert ist hier der kahlköpfige, vollbährtige Oberscherge Mordens, der mit blanker Bodybuilder-Brust und ratterndem MG 42 eine tolle Show abliefert, sich aber jedes Mal aufs neue als kompletter Verlierer entpuppt. Die Palette wird abgerundet durch ausgerastete Kampfroboter, altchinesische Götterdrachen, schwebende, telepathische Aliens und gewaltige Krebse, die eine halbe Inselfestung in ihrem Panzer stecken haben.


Technisches

Graphisch zeichnet sich die Reihe durch einen punkigen Charme aus, der durch seine schmierigen, rostigen Metalllandschaften, irren Konstrukte und knuffigen Figuren besticht.

Dank der unendlich vielen Continues vermeidet das Spiel, stressig zu werden.




Letzte Änderungen
Hilfe
Spezialseiten